• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: ородруинное (список заголовков)
11:51 

Радио "Медвежья Гора"

It is better to die for the friendship than to live for the discord.
В этом году на Медвежье Горе будет продолжение стихийно зародившегося в прошлом году тренда - радио "Медвежья гора". Но теперь уже по-настоящему. Свободу у слова не отнять. Слово проникает везде и всюду. И слово это - "радио". В качестве необыкновенного эксперимента начинает свое вещание радиостанция "Медвежья гора". Классические программы и ультратонкие шутки. Медвежья гора - такая медвежья.

читать дальше
Как-то так. Не стесняйтесь задавать вопросы. Медвежья гора. Чем дальше - тем волшебнее.

И еще. В качестве аукциона невиданной щедрости. Мы действительно хотели бы пустить в эфир каких-нибудь годных фанфиков. Если у вас такие есть - присылайте, либо уже начитанные, либо текстом. Начитаем, опыт есть. PG-13, разумеется.
Но понятно, что бесплатно ничего не делается, поэтому в качестве оплаты могу предложить... начитать ваши фанфики любого рейтинга и кинковости, или не ваши, но симпатичные вам, на 3 хороших мужских голоса, по ролям. В качестве оплаты. Единственное что - уже после самого фестиваля.
Вот такое вот предложение.


@темы: Созидательное, Дурацкое, Ородруинное

02:52 

It is better to die for the friendship than to live for the discord.
Довелось побывать на Пиратах: Закат Веселого Роджера, который сделали Виталий и Колдун. Очень, очень хорошо. Зверски.
Ездил злым и страшным пиратом Эдвардом Тичем, он же Эдька Фитиль, разбойник и злостный рецидивист. Как перед игрой сказал Виталий - "Читаю про Эдварда и радуюсь, что тебя позвал - пишут, что страшон был внешне просто караул, от его одного вида молоко кисло и у девиц месячные начинались, ты как раз подходишь".
За мою башку было назначено аж сто фунтов стерлингов, что смешно, потому что я вешу 265 фунтов, могли бы и по весу насчитать.

Если вкратце - играли в финал эпохи карибского пиратства, время разочарований и разрушенных судеб, когда отменили каперские патенты и виселицы заполнились людьми, которые не умели, не могли и не хотели жить по новым правилам.
Игра вышла отличная, мастера кросавцы и молодцы аще.

читать дальше

Пиратство - это не только грабежи и пьянки. Это соленый ветер в рожу, это пороховой дым и хруст абордажных крючьев. Это строжайшая дисциплина и пиратский кодекс. Это возможность делать выбор и право голоса, которое никто и никогда у тебя не отнимет. Это равные права для всех, независимо от цвета кожи и вероисповедания. Это свобода, с которой не сравнится ничто. Именно ради этого стоит стать пиратом.

поглядеть на ставшего злым и страшным пиратом


@темы: Дурацкое, Ородруинное

01:45 

It is better to die for the friendship than to live for the discord.
Жаба-жаба, где твой хвост,
где твоя щетина?
Где твой вертикальный рост,
глупая скотина?
Обращение Гаурона к Дукату


Третьего дня изволил посетить игру по фэндому Стар Трека - Deep Space 9, которую делали отличные люди Азиль и Чароит. Пришлось по нраву.

Ездили клингонами - это такие космические самураи со сложным кодексом чести, основанном на пацанских дворовых понятиях. Клингоны - сила, Кардассия - могила! Любимые занятия клингона - пить, петь и драться. Кто круче всех проявит себя в этих нехитрых занятиях - становится канцлером и может совершать данные действия в планетарных масштабах. Собственно, клингонским канцлером по имени Гаурон я и ездил.


Это канцлер Гаурон. Он хочет пить, петь и драться


читать дальше

@темы: Дурацкое, Ородруинное

00:19 

It is better to die for the friendship than to live for the discord.
Зашел я тут, значит, поглядеть на списочек мероприятий к СЗ - и, ба! - откопал интересное.


На фестивале «В Старом Замке» будет представлен широкой публике проект документа «Хартия сотворчества», призванный помогать мастерам и игрокам региона в их сотрудничестве
Порой между игроками и мастерами возникают недопонимания ситуаций, кажущихся очевидными. В связи с подобным ожидание от игры у мастеров и игроков могут не совпадать. Мы предлагаем вашему вниманию хартию, призванную сгладить недопонимание в некоторых аспектах создания игры и помочь избежать ненужных разногласий.
Мероприятие будет проходить в форме освещения Хартии и ее финального подписания.
Ознакомиться с текстом хартии можно здесь.


Стало мне зверски любопытно и поскакал я по ссылочке, которая в тексте указана, и откопал зыкое. Поглядеть можно ниже, я даже перепощу, но суть в том - что есть некое бумажко, которым предлагается руководствоваться мастерам и игрокам как элементом обязательных правил игры в эти ваши рОлевые игрушечки, и ведет все это к всяческому развитию и улучшению качества игры в регионе. Ну нифига себе, думаю я. Даж прочитал внимательно. И воспылало сердце мое пламенное, аж дым из ушей пошел от восторга и восхищения! О воспылании - сразу после текста, нельзя сразу вот здесь писать, ознакомиться надо, шоб понять силу духа и глубину мысли афтара(ов).

Вчера в 21:02
Пишет Бард:

Хартия сотворчества

0. Общие положения. Цель и смысл данного документа.

0.1. Стандартизация процесса подготовки к игре как для мастеров, так и для игроков. Пусть игрок знает, чего и когда ждать от мастера, пусть мастер знает, чего и когда ждать от игрока.
0.2. Упрочение связи мастера и игрока при подготовки к игре, развитие их сотрудничества.
0.3. Упрощение взаимодействия и увеличение взаимопонимания между мастером и игроком
0.4. Повышение качества полигонных ролевых игр Ярославской области и окрестностей по формальным параметрам.
0.5. Cотворчество: совместное создание и успешное проведение творческого проекта (полигонной ролевой игры).

читать дальше

URL записи

Ну, в общем, у каждого мнение может быть свое, но я искренне считаю, что данный докУмент крепко бьет по мне как по игроку - мастером я себя не считаю, сделал в жизни одну игру и ту фигню - и если мастера региона данную бумажку примут в действие, игр в регионе мне не видать, как своих ушей. Больше скажу - эта Хартия Вольностей ограничивает мои права и мои свободы! Почему, спросите вы? Мне найдется, что ответить.

Четко и по пунктам

Короче, я крепко собираюсь набижать в комментарии на формум и пролоббировать пару поправок к данному докУменту, поскольку пока - это жесть, ребята. Как мне сказал афтар Пельмень - поправки они принимают, и в этом мой шанс не допустить гибели РД из-за таких вот инициатив подрастающего поколения. Сто лет, блин, жили без всяких таких вещей - и нормально было, и игры нормальные были... нафиг не надо, в общем. Короче, думаю над поправками и рекомендую всем небездуховным и неравнодушным поступить так же.


@темы: Дурацкое, Ородруинное, Стыренное

01:40 

"Дедушка Фрейд и ролевые игры"

It is better to die for the friendship than to live for the discord.
Резервирую место для конспектов семинара под условным названием "Дедушка Фрейд и ролевые игры"
Мероприятие будет представлять собой трэш и угар, рассчитанный на активное участие зрителей в обсуждении психологии и мотивах к участию в ролевых играх других зрителей, с ремарками специально приглашенных экспертов, в том числе - с обсуждением наиболее значимых представителей РД региона, с целью проиллюстрировать тему семинара. Выдача желтых справок - в конце мероприятия.

Анонс.
"В ролевых играх каждый может примерить на себя роль, которую ему никогда не сыграть в реальной жизни. Менеджер среднего звена может стать королем или полководцем, одинокая преподавательница филологии - эльфийской принцессой, и так далее. И ведь становятся!

Зачем мы ездим на ролевые игры?
Вместе с окружающими создать уникальную сказку, которая никогда больше не повторится? НЕТ!
Почесать чувство собственного величия, компенсировать ворох комплексов, сбежать от унылой реальности, сублимировать то, что никогда-никогда с нами, никчемными, не произойдет? ДА!

Детские комплексы, пониженная самооценка, фобии и мании - вот истинные двигатели ролевой игры в частности и ролевого движения в целом. Выдуманные ситуации успеха, побег от реальности, подмена понятий - все это и есть ролевые игры. Подорожник для измученной души.

Думаешь, все не так? Ты ездишь на ролевые игры совсем за другим?
Приходи. Мы тебе расскажем, зачем ты туда ездишь."

Надуманные диагнозы по фотографиям, пронзание мыслью пространства, разрывы шаблонов, чтение мыслей на расстоянии - все это в самое ближайшее время.

Конспект мероприятия, с детальным разбором мотивации поведения ряда представителей РД региона - в ближайшее время. Хочете чтобы мы разобрали кого-то детально - велкам с предложениями в комменты! На данный момент на повестке дня - Дивный, Дракон, Пельмень, Харги, Шлез, Аэлита... и это еще не полный список.





@темы: Созидательное, Ородруинное, Дурацкое

00:14 

It is better to die for the friendship than to live for the discord.
Резервирую место для конспекта под семинар на СЗ под условным названием "Ружье на стене"
Мероприятие будет представлять собой семинар, рассчитанный на активное участие зрителей в создании и обсуждении ситуаций косвенного мастерского и игроцкого вмешательства в игру, с небольшими вставками интерактивного действия, в том числе с участием зрителей, призванных проиллюстрировать поднятую тему.

Анонс

мелкие концептуальные зарисовки

В ближайшее время здесь появится конспект семинара.

@темы: Созидательное, Ородруинное, Дурацкое

23:34 

It is better to die for the friendship than to live for the discord.
Резервирую место для конспекта под семинар на СЗ под условным названием "Путь в обход".
Мероприятие будет представлять собой семинар, рассчитанный на активное участие зрителей в обсуждении и создании вариантов поведения в конфликтных ситуациях, с небольшими вставками интерактивного действия, в том числе с участием зрителей, призванных проиллюстрировать поднятую тему.

Анонс

мелкие концептуальные зарисовки

В ближайшее время здесь появится конспект семинара.

@темы: Созидательное, Дурацкое, Ородруинное

23:02 

It is better to die for the friendship than to live for the discord.
Резервирую место для конспекта под семинар на СЗ под условным названием "Игра на интерес"
Мероприятие будет представлять собой семинар, рассчитанный на активное участие зрителей в обсуждении различных типов игр, с небольшими вставками интерактивного действия, в том числе с участием зрителей, призванных проиллюстрировать поднятую тему.

Анонс

мелкие концептуальные зарисовки

Здесь в ближайшее время появится конспект мероприятия.

@темы: Созидательное, Ородруинное, Дурацкое

17:41 

It is better to die for the friendship than to live for the discord.
Откуда-то в голове всплыло прикольное гномье имя - Бивиснир Батхеднирул. Надо будет над канонами подумать.

@темы: Ородруинное, Дурацкое

21:19 

Минвил тайм, не могу не прорекламировать

It is better to die for the friendship than to live for the discord.
Охрененный по задумке - кому, может, и как, но я очень люблю что-нибудь эдакое в интересной стилистике - так вот, охрененный по задумке проект, который пройдет у нас тут 17 ноября.

Трейси Джей Батлер создала историю в картинках об антропоморфных котах, живущих (и очень активно) в Америке 1930х.
Мы хотим немного расширить рамки ее комикса и заглянуть в Новый Орлеан 1920 года.

Крупный порт в устье «Грязной толстухи» Миссисипи, сухой закон. Совсем недавно закончилась Первая Мировая война, унесшая жизни тысяч американцев, как белых, так и негров, как мужчин, так и женщин. Президент Вудро Вилсон потерял последний кредит доверия. И дураку понятно, что через два месяца, 1 ноября, изберут не его. (Кстати, вот тот белый господин в дорогом костюме, буквально вчера прибывший из Вашингтона, судя по всему, будет агитировать за своего кандидата. Может, распорядится насчет бесплатных обедов).
В Луизиане нищенство соседствует с роскошью, белые с черными, креолы с потомками саксонов. Итальянская мафия налаживает «бутлегерские поставки», бывшие рабы варят свою жирную похлебку и радуются праву ходить на работу. Большой Брат следит и все видит, по болотам плавают змеи и аллигаторы,
в чаще живет память о старой ведьме и ее страшных колдунствах, а по улицам столицы носятся с невероятной скоростью автомобили наперегонки с трамваями, по рекам ходят пароходы и по железным дорогам – паровозы.
И над всей этой кутерьмой прогресса, проблем, задач, печалей и радостей, с дерзкой улыбкой поднимается джаз.

Мы играем в политику, экономику, психологию, но больше всего – в утро нового века, в молодость, яркие краски и волшебство веры в свои силы.
Все возможно в Новом Орлеане.



Мастера - Сигрид и Рэнди, группа в контаче - Вот, кому фпадлу вконтакт - можете потыркать меня, я перепощу правила по боевке, медицине, экономике и так далее.

@темы: Стыренное, Ородруинное, Дурацкое

01:52 

It is better to die for the friendship than to live for the discord.
В общем, есть одна идея, но для нее мне нужна некоторая помощь)
Суть такова - нужны примеры несоответствия мастерской задумки тому, что происходит на полигоне. И правилам в том числе. В качестве примера - на 2/3 волшебства мастера предполагали боевку пафосную и понтовую, а на деле все превратилось в не шибко веселое чтение по листочкам, без всякой на то молодецкой удали.

Можно примеры как положительные, так и отрицательные. Желательно, конечно, с цитатой из правил и рассказом, как оно все было на самом деле. Ну или просто цитату из правил. И наоборот - когда игрок представляет одно, а на полигоне его ждет нечто совсем иное. Т.е. основное - это несоответствие задумки реальности.

Короче, со слов это все представить плохо, поэтому я поробую пояснить на примере блок-схемы.

Вот пример частного несоответствия. Мастера Апокрифа задумывали экономику одной, а в результате получилось нечто совсем иное.
Пример частного несоответствия

А вот пример общего несоответствия. Есть такой вариант моделирования сексуальных отношений - заплетание косичек. Вводя его, мастера, обычно, представляют себе достаточно милую и радужную картинку, но реальность чаще всего бывает жестока
Пример общего несоответствия

@темы: Дурацкое, Ородруинное, Созидательное

16:10 

Об Опокрифе

It is better to die for the friendship than to live for the discord.
В разных фантастических и не очень книжках герои постоянно попадают в какие-то ситуации, с ними что-то происходит, на каждой странице - по пять сражений, десятку принцесс и не менее двух судьбоносных выборов. Сюжет книжки динамичен, чаще всего он напоминает снежный ком, все обрастающий и обрастающий событиями.
В реальной жизни все несколько иначе. Дни, чаще всего, похожи один на другой, и хотя бы один дракон на пятьдесят страниц жизни - воспринимается как нечто необыкновенное.
Ролевые игры - обычно нечто промежуточное, они насыщены событиями гораздо сильнее, чем обычная жизнь, но не настолько, чтобы это превратилось в динамичный боевик за авторством какого-нибудь Орехова. Бывают провисы, часто - долгие пафосные беседы, томительные сборы и не менее томительные ожидания.

Впервые, наверное, я видел игру, которая была насыщена событиями настолько, что плотность этих событий приближалась к плотности обмедненного урана. Причем, судя по всему, для всех участников происходящего. От короля до трактирного служки.
Меня, например, эта игра выпила без остатка, тщательно прожевав и выплюнув сухую шкурку. До сих пор руки дрожат и глаз подергивается, а передвигаюсь по местности я преимущественно бегом.
Кто-то не доиграл, кто-то хотел бы еще хотя бы денечек... еще бы денечек - и я б, наверное, помер.
Что собой представляет игрок, вернувшийся с Апокрифа?

читать дальше



Хорошая была игра. Тяжелая, трудная, непростая - но хорошая. Я джва года ждал такую игру.

@темы: Размышленческое, Ородруинное, Дурацкое

02:08 

It is better to die for the friendship than to live for the discord.
Таким образом, МГ "МуМу" не сумела до конца проипать замечательный проект. Нет, частью, конечно, проипали, но до конца - все-таки не смогли. Большая часть того, что получилась - получилась благодаря игроками, того, что не получилась - большей частью наш косяк. Так что все хорошо.

Куча народу была прекрасна, отлично сыграла и вообще. Оба мэра, R&B(этот их рык меня преследует), О'Доэрти, Джастин Вибер, Эмили, бордель в полном составе(особенно Саша Грей), шаман Нава, 76 патрон и его брательник, казино, типография в полном составе, профессор с помощницей, бельгийские доктора, северная незолотая молодежь под предводительством Рикки Мартина... Очень много ярких, запоминающихся и интересных. Спасибо ребятам огромное.

Очень специфическое чувство. Народ поиграл в какую-то игру, вроде даже не самую плохую, и я даже с ними ездил - но как-то все играли, а я нет)) Так что игра говно, мастера - козлы!))
Учусь я все-таки только на своих ошибках, так что некоторые вещи нужно просто попробовать руками.

Решил для себя сделать некоторое количество выводов и замечаний относительно личных ошибок, благо их было большое количество.
читать дальше

Огромное спасибо Двалину, на самом деле. После Медвежьей Горы я здорово боялся, но какой-то частью сознания верил. Оказалось, не зря. Он послужил надежной опорой, и, не смотря на некоторые взаимные прососы и проипы, все сделал как надо. Молодец. Надеюсь, я его тоже не разочаровал.

В общем-то, пока все. Ну и конечно - спасибо игрокам, без них игры бы не было.
В целом - на 3ечку. Ладно, в следующий раз будет лучше.

@темы: Созидательное, Ородруинное, Дурацкое

00:43 

Вечное лето. Персонажное.

It is better to die for the friendship than to live for the discord.
Еду на танке - Вижу корову - В шапке ушанке - С рогом здоровым! (c) Женечка, вожатая третьего отряда


В последнее время я часто размышляю над теми событиями, которые произошли со мной, и с близкими мне людьми. Простой пионерский в одночасье стал местом, где происходили вещи совершенно невозможные и непостижимые уму советского человека. Разгуливающие статуи, необыкновенные способности некоторых пионеров, письма на другие грани... Но мне кажется, что время для паники и истерики, которыми, ко всему моему стыду, были наполнены эти летние дни, прошло. И сейчас, в застенках КГБ, пока идет следствие по моему делу - совершенно невозможному, нереальному, и, я это знаю абсолютно точно, сфабрикованному от первой до последней строчки - у меня есть время на размышления.
Описать все события у меня не хватило бы времени и бумаги. Слишком много всего. Но я могу сделать определенные выводы.
На самом деле, все, произошедшее с нами - абсолютно реально, и ничто из этого не является детской выдумкой или бредом воспаленного контуженного сознания. Мало того, все, все события, совершенно естественны и подчиняются строжайшей, но безумно простой логике. Все очень, очень просто, и мне жаль, что я не успел до конца додумать эту мысль во время смены. Хотя правильные мысли у меня были.
Мы - герои детской книжки.
читать дальше

Кажется, я начинаю догадываться, зачем Алина просила наши координаты. Видимо, товарищам из КГБ придется удивиться странному исчезновению людей со странными историями. А мне, попавшему в застенки из-за прощального подарка тети Дрянички, и Кабачкову с Лисенковым, что-то там напутавшим в своих документах, предстоит увидеть совсем другую грань этого мира.
И пионерский флаг взовьется еще не раз. И лето будет вечным.




@темы: Созидательное, Ородруинное, Необычное, Дурацкое

13:12 

It is better to die for the friendship than to live for the discord.
То не вран летит, то не конь бежит,
То не Волга-река разливается,
читать дальше

Удивительно теплый и домашний получился фестиваль. Может быть, потому что все всех знают, может быть, по каким-то другим причинам, но к вечеру действительно было чувство этакой свойскости, с которой все происходит. Удивительно благожелательная атмосфера.
Если он действительно станет ежегодным - на следующий год попробую сам провести какое-нибудь мероприятие на базе фестиваля, благо идеи есть.
А было хорошо.

UPD: Отдельная особая благодарность Шлезу, за могучий креатив и поддержку в написании сценария к концерту. Кусок из нашего общего творения - как раз выше.

@темы: Ородруинное

21:08 

It is better to die for the friendship than to live for the discord.
Нынче в мой чулочно-носочный уют неожиданным звонком вторглась обеспокоенная Лексика, судя по взволнованному голосу - обсценная, а местами даже табуированная. Из ее сбивчивого монолога, состоящего из соплей и раскаяний, я вычленил главное - сегодня в клубе была игра, и Саша, обладающая в подобных ситуациях грацией и тактом карьерного эскаватора, ее поломала с особым цинизмом. И звонила она не просто так, а в поисках поддержки и утешения, поскольку жить с осознанием такого деяния ей было тяжело и непросто. Путем наводящих вопросов стало известно следующее:

читать дальше

Я, как смог, ее успокоил. Рассказал, что сломала игру - и фиг-то с ней, ну, не получилось и ладно. Всякое бывает. Эту вот сломала, а следующую - может, сделает кому-нибудь. Конечно, она насовершала глупых ошибок в линии поведения - по уму, ей надо было воровать оружие, сколачивать банду, бороться за власть, хватать ее в свои крепкие руки, становиться смотрителем убежища и ломать водный чип строить капитализм в одном отдельно взятом подземелье. Вот это было бы правильное поведение, и никому она ничего бы не сломала.
Хотя, конечно, с паникой и прочими ненужными вещами - не очень получилось. Но я выразил надежду, что больше Лексика не будет себя так глупо вести, а сразу начнет плести интриги и спасать окружающий мир. Тогда и без эксцессов обойдется.
А если не получается, ну что же, не всем дано, можно ведь и в одиночестве играть, тихонечко и в уголке, со спичками и желудями. Тоже неплохо.

Саша, вроде, прониклась и клятвенно пообещала, что на следующей игре - никаких эмоций, только стремление к власти и спасению мира, только обдуманные, осознанные и результативные действия, тщательно просчитанные и не имеющие под собой никаких чувств. Может быть, придется кулуарить и травить - ну так что же, любая домохозяйка умеет пользоваться пистолетом и может хладнокровно перестрелять сто близких. No pain - no game. Все ради результата, все ради цели.
Вроде, все поняла. Я старался быть убедительным.

А сам вот задумался - а что мне способно игру сломать? Наверное, только неадекват и манчкинство. Да и то переживаемо.


@темы: Дурацкое, Жызненное, Ородруинное

16:06 

"ТРИЗ в безмастерских технологиях"

It is better to die for the friendship than to live for the discord.
Решил конспектно-техническую информацию все-таки записать.

Кому-то из мастеров нравится постоянно контролировать процесс игры, пускать нужные поезда по нужным рельсам и решать возникающие проблемы прямо в процессе игры. Но часто получается так, что мастер - один, а проблем - много, и все требуют его участия. Там кто-то сварил уникальное зелье и требует на него чип, хотя в правилах такое зелье не указано, тут местный святой вдруг перебил всех вампиров и они возмущены таким неправомерным актом насилия, а вот там еще... и постепенно мастера начинают рвать на тысячи маленьких мастерят, поскольку всем нужен мастер - как посредник, как третейский судья, как источник информации, которой нет в правилах. А мастер один(даже если их пять). И не всякий мастер способен железной рукой решить количество возрастающих в геометрической прогрессии вопросов и разобраться с очередью ждущих его игроков. Гораздо большему количеству мастеров хочется сидеть в мастерятнике и курить кальян, или бродить по полигону призраком и смотреть, как развивается игра, не вмешиваясь в нее.

читать дальше

@темы: Созидательное, Ородруинное, Дурацкое

12:50 

Стимпанк-камеди

It is better to die for the friendship than to live for the discord.
Поскольку нас нифига не было слышно, потому что мы(я) лохи, запощу тут самое (не)удачное из нашего стимпанк-камеди.
Местами - наркоманисто.

читать дальше

@темы: Дурацкое, Ородруинное

19:47 

Явление Руна народу

It is better to die for the friendship than to live for the discord.
Интернеты нынче крайне хреново работают, со второго на третий, потому все запланированные дела закончились крайне быстро, а у меня еще несколько часов рабочего времени, тихого и спокойного. Вспомнил, что еще летом притащил сюда эмулятор сеги и одну игрушечку, Phantasy Star 4, в которую играл еще в соплежуйной юности. Оно пошаговое, в маленьком окошечке, так что и не мешает. Ну и сегодня, соответственно - нашлось время. Зайти удалось недалеко, потому что в игре ВНЕЗАПНО появился персонаж по имени Рун. Я ржал как конь минут пять, с воплями "Нащяйнике, ты защем в кампутер залез?!". Персонаж синеволос и тролловат, в общем, почти как в жизни. Нашел я его на пепелище какой-то деревеньки, где он, видать, занимался привычным делом - жог и пепелил. Канонно!
это кат, под ним - скрыншоты и фотки Руна, для сравнения

@темы: Ородруинное, Необычное, Жызненное

17:47 

It is better to die for the friendship than to live for the discord.
Ах да, чуть было не забыл. Самое важное-то, что мне хотелось сказать в этом году. Как тут задумчиво произнес недавно Двалин на одной из тренировок - "Все. В клуб потянулись парни девчонок клеить. Вот теперь заметно - возрождается клуб". И в самом деле.

Good morning, sweet Oro! С новым годом) Пусть у тебя все будет хорошо.

@темы: Дурацкое, Зеленоплесенное, Ородруинное

Butterfly temple

главная